小周做游戏开发六年了,公司不大,主要做休闲手游和小程序游戏。游戏上线后靠应用商店排名和社交传播获客。
但这两年他注意到一个变化:有些玩家是通过AI搜游戏找到他们的。
搜“好玩的休闲游戏推荐”“适合女生玩的手游”“不氪金的手机游戏”,在推荐列表里偶尔能看到他们的游戏,但出现频率不高。而有些同类型游戏,因为网上攻略多、评测多、玩家评论多,在AI推荐里出现的概率大很多。
小周说:“以前觉得游戏获客靠商店排名,现在发现玩家会用AI问‘什么游戏好玩’,如果你不在那个答案里,你就错过了。”
游戏行业关键词
帮他梳理:品牌词加游戏、品类词加推荐、人群词加游戏、玩法词加攻略、场景词加消遣。
落地与效果
排查后发现他们的游戏在多数AI推荐词里出现频率低。确认关键词后每日发布,内容涵盖游戏攻略、玩家评测、玩法介绍、更新动态、同类型对比。做了几个月,有些玩家明确说是“从AI上搜到你们的游戏推荐”。
关于费用,自助版一年不到四千,一天十来块。想先排查自己游戏在AI上的状态,私信我。
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